Ark: Survival evolved ist mein derzeitiges Lieblingsspiel, in dem ich viel zu viel Zeit verbringe. Damit ich auch hier mit meinen Freunden zusammen spielen kann, habe ich kurzerhand einen kleinen Server aufgestellt. Seit Patch 243.0 gab es die Möglichkeit Notifications vom Gameserver zu senden und auszuwerten. Gerüchte und Versprechen von Seitens Wildcard versprachen, dass man auf diesem Weg […]
Kategorie: Virtual Worlds
Online games
Ja sind denn die alle Wahnsinnig?
Heute kam ich auf einen interessanten Beitrag von Toei Rei im Bezug auf eine virtuelle Welt, ähnlich Second Life und deren Versuch größer zu wirken als sie sind. Zugegeben, es kratzt jetzt mich wenig, dass in Second Life um die 25000 User die in den Statistisch als Online angezeigt bescheisst, aber von einer kleinen Welt wie Inworldz die […]
Second Sins?
Ich habe mir Second Life einmal angesehen um einen Versuch zu unternehmen, zu verstehen, wieso Second Life so extrem gut sein soll. Ich habe mir aus diesem Grund einen Account angelegt und bin einmal in der Virtuellen Welt unterwegs gewesen. Das erste Problem, welches es zu bewältigen gab war – wie auch im ersten Leben – Geld. Um […]
Sweeping Hades
Da laut einigen Spielern das Farmen von Ectos in der Unterwelt angeblich zu schwierig wurde, habe ich mich an meinen Lehrer erinnert, welcher mir das Duo-Farmen mit dem Necromanten beigebracht hatte und eine grössere Anzahl von Ectoplasmakugeln (ein sehr teures Handwerksmaterial) erwirtschaftet – 26 an der Zahl.
TeamSpeak
Heute habe ich in Guild Wars den SS Necro zum Duo-Farmen erklärt bekommen. Es macht schon was her, wenn man nun auf die Jagd nach Sturmbögen, Schweben oder Ectos gehen kann. Für die Teamabstimmung steht nun ein hauseigener TeamSpeak Server.
Server gone?
Heute um etwa 18:30 ging in Guild Wars auf einmal nichts mehr – Fehlercode 13 – Guild Wars konnte den Vorgang nicht abschließen. Soviel zu einem gemütlichen Abend vor der Kiste… Update: Wie es scheint ist nur der europäische Server abgefackelt. Nach etwa 1 Stunde konnte man sich wieder in das Spiel einloggen. Der Ping war nicht unbedingt […]