Kernel mit clang bauen: Erste Gehversuche

Der Linux Kernel ist schon ein schönes Stück Programmierkunst, mit dessen Bau ich mich eigentlich recht wohl fühle. So sicher, dass ich inzwischen meine eigenen Debian Pakete schnüre. Höchste Zeit also, ein bisschen was Umzubauen um die Sache interessanter zu gestalten. Wie wäre es mit clang und LTO? Das einzige Problem dabei ist gute Doku – also selbst […]

Automatisierung der kernel builds

Es ist ziemlich offensichtlich, dass die Betreuung des Debian Kernel Repos, das ich in diesem Artikel angekündigt hatte, einiges an Arbeit ist – gerade da ich den Kernel in 4 „Geschmacksrichtungen“ anbiete: Vanilla, VM und beide Arten mit dem Gentoo Patchset – mit anderen Worten: Es mussten Verbesserungen her – und zwar schnell. Die Einführung von ccache brachte […]

Bash und Konfigurationen

Ich glaube, es ist kein großes Geheimnis mehr, dass ich gerne Dinge scripte um mein Leben einfacher zu gestalten: Das startet beim Smarthome und zieht sich hin zur Serverwartung und alles was halt sonst so scriptbar ist. Doch diesmal habe ich ein Thema auf dem Herzen, das ich mit euch teilen möchte: Wie arbeitet man mit Konfigurationsdateien in […]

Kernel mit ccache bauen

Nachdem ich seit ein paar Kernel-Versionen Debian Pakete aus den Quellen von Kernel.org (optional mit Gentoo-Patches) baue, muss ich das gleiche Ding mehrmals bauen – drei mal um genau zu sein: Einmal ohne Modifikationen, einmal für Virtuelle Maschinen und ein drittes mal für Gameserver mit dem Gentoo-Patchset In einem älteren Blogpost über ccache habe ich über die (un)Sinnhaftigkeit […]

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