Ich betreibe einen kleinen Matrix Homeserver. Einer der Gründe ist einfach der Preis von Speicher, da jener am Smartphone einfach viel teurer ist, als ein paar Festplatten in meinem Server. Durch das ‚umlagern‘ der ganzen Messenger auf den Server hatte ich kurzerhand um die 20 GB Speicher auf dem Androiden wieder frei gemacht und nur noch eine App. […]
Schlagwort: linux
Automatisierung der kernel builds
Es ist ziemlich offensichtlich, dass die Betreuung des Debian Kernel Repos, das ich in diesem Artikel angekündigt hatte, einiges an Arbeit ist – gerade da ich den Kernel in 4 „Geschmacksrichtungen“ anbiete: Vanilla, VM und beide Arten mit dem Gentoo Patchset – mit anderen Worten: Es mussten Verbesserungen her – und zwar schnell. Die Einführung von ccache brachte […]
Bash und Konfigurationen
Ich glaube, es ist kein großes Geheimnis mehr, dass ich gerne Dinge scripte um mein Leben einfacher zu gestalten: Das startet beim Smarthome und zieht sich hin zur Serverwartung und alles was halt sonst so scriptbar ist. Doch diesmal habe ich ein Thema auf dem Herzen, das ich mit euch teilen möchte: Wie arbeitet man mit Konfigurationsdateien in […]
Mit dem Yubikey anmelden
Linux ist schon ein wunderbares System mit vielen Dingen, die sich unendlich anpassen lassen – zumindest fühlt es sich immer jedesmal aufs Neue so an, wenn ich an meinem System ein neues Feature einbaue, das mir das Leben leichter macht. Heute: Login mit dem Yubikey Unter Linux ist es dank PAM sehr einfach, sich am System „irgendwie“ zu […]
Kernel mit ccache bauen
Nachdem ich seit ein paar Kernel-Versionen Debian Pakete aus den Quellen von Kernel.org (optional mit Gentoo-Patches) baue, muss ich das gleiche Ding mehrmals bauen – drei mal um genau zu sein: Einmal ohne Modifikationen, einmal für Virtuelle Maschinen und ein drittes mal für Gameserver mit dem Gentoo-Patchset In einem älteren Blogpost über ccache habe ich über die (un)Sinnhaftigkeit […]